支持 3dsMax(Design) 8/9/2008/2009/2010/2011/2012/2013_32bit
3dsMax(Design) 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016_64bit 版本。
ColorCorrect 是运行在 3ds max 上的颜色校正插件,直接在 MAX 上即时修改或修正贴图材质的颜色,无须到 PHOTOSHOP 调整,非常之方便,是个优秀插件。
支持 3dsMax6/7/8/9/2008/2009/2010/2011/2012/2013_32bit (3dsMax Design 2009/2010/2011/2012/2013_32bit),3dsMax9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016_64bit (3dsMax Design 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016_64bit) 版本。
SimCloth3 是一款简单易用并运行在 3dsMax 上的模拟布料插件,能快速模仿各种不同类型的织物、布料,是制作窗帘、床单、毛巾等质料的理想插件,对于 CG 用户那是极品的效率工具,不用不知道,一用吓一跳。
支持 3dsMax(Design) 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013_32bit
3dsMax(Design) 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014_64bit 版本。
该切角(倒角)插件可以切出非常多样,而且意想不到的切角(倒角)样式,里面的预设功能非常实用,非常方便,任何用户都可以做到,不管是“高手”,“低手”一律都可以做到真高手,是一款增强 3dsMax 切角(倒角)的优秀实用插件……
虽然是小插件,但功能实用却不小……
切角(倒角)的正确方法
四边形切角(倒角)修改器生成所有四边形切角(倒角),不像正常的 3ds Max 那样生成大量的三角形和 N 边形。
它是继承 MAXscript(MAX脚本)的四边形切角(倒角)的基础上改进了如下功能:
速度 -- 作为一个原生的 C++ 插件,它可以让你实时修改切角(倒角)。
控制 -- 您可以通过控制他们的锐度圆度来确定你的切角(倒角)外观。
稳健性 -- 一种强大的新算法允许你的任何边缘切角(倒角)组合不会出现不可预知的结果。
灵活性 -- 您不必提交任何切角(倒角),你可以在以后随时更改他们。
工作流程 -- 除了使用边选择,您可以通过平滑组边界或边权重的切角(倒角)。这种方式,您可以编辑基础拓扑而不丢失或破坏您的切角(倒角)。同样也可通过边权重切角(倒角),允许您对切角(倒角)具有可变宽度。
支持 3dsMax6/7/8/9/2008/2009_32bit (3dsMax Design 9/2008/2009_32bit) 版本。
ColorCorrect 是运行在 3ds max 上的颜色校正插件,直接在 MAX 上即时修改或修正贴图材质的颜色,无须到 PHOTOSHOP 调整,非常之方便,是个优秀插件。
支持 3dsMax6/7/8/9/2008/2009/2010/2011/2012_32bit (3dsMax Design 9/2008/2009/2010/2011/20122_32bit),3dsMax9/2008/2009/2010/2011/2012_64bit (3dsMax Design 9/2008/2009/2010/2011/20122_64bit) 版本。
SimCloth3 是一款简单易用并运行在 3dsMax 上的模拟布料插件,能快速模仿各种不同类型的织物、布料,是制作窗帘、床单、毛巾等质料的理想插件。
支持 3dsMax2009_32bit (3dsMax Design 2009_32bit) 版本。
Texporter 是一款运行在 3ds Max 上的贴图纹理展开导出的插件,这是一款老插件了,非常经典的极品小插件。
支持 3dsMax2010_32bit (3dsMax Design 2010_32bit) 版本。
俄国人开发的 Trail(拖痕)、AdjustColor(调整颜色)、DistanceFade(距离褪光)、GCorrector(G-校正器)、MilkyWay(银河)、ObjectID(对象 ID)、ReplaceID(替换 ID)、SurfaceBlur(曲面模糊)、Throughout(贯穿)等9个 KY 系列特效插件,效果特佳,插件小而精干,是 CG 工作者的首选。
支持 3dsMax7/8/9/2008/2009/2010 (3dsMax Design 9/2008/2009/2010) 的 32bit 和 64bit 版本。
3ds MAX 高版本模型向低版本模型转换的转换器。
支持 3dsMax6/7/8_32bit 版本。
NaturalShaders 1.1 是一款运行在 3ds Max 上能够制作非常棒的自然材质插件;可以制作 冰、海洋、沙、雪、岩浆、岩石等程序材质,特别是预置的程序材质,非常好,拿来就可以用,连菜鸟都能做出极品的材质!
IES 光域网制作工具,制作光域网不求人,你想要什么形状就什么形状,制作非常的简单,速度非常快;也可以把已有的光域网导入工具修改,效果非常好,是一个CG爱好者或职业者的精品工具!另外再附上一个 IES 光域网查看器,二个小软件组合使用,非常完美!
支持 3dsMax6/7/8/9/2008/2009_32bit 版本。
ThinkingParticles 3.0 (思维粒子系统)是运行在 3dsmax 上的超级粒子系统,是目前运行在 MAX 上最经典的一款粒子系统插件,跟 FinalRender(超级渲染器)配合渲染,那可真是天衣无缝的绝配……
在 3dsMax7上测试成功,但也支持 3dsMax6,3dsMax8,不过没有测试过。。。
该批量渲染工具可以独立渲染,完成后自动关机 等功能,其它功能都可以自己设置。。。 有这个软件处理批渲染,那你就可以高枕无忧了,哈哈,你即使在睡觉,这个软件也在为你工作,该渲染的渲染,渲染完成后,该启动 MAX 的就启动MAX,该关机的就关机,现在可以省心多了。。。
支持 3dsMax7.0/7.5_32bit 版本。
Cloth(模拟布料)是运行在 3dsMax 上的扩展包插件,是一个非常好的模拟真实布料的绝好插件……
这是一个在网络流失已久、非常经典的“全景图片浏览器”;查看360°全景图片、室内效果图、室外建筑表现;既方便、又经典、又实时动态,与客户交流是一个极其有效的经典工具,让你跟客户交流,使你的业绩成功率更高、事半功倍。。。
该软件支持所有格式的全景图片、全景效果图;如:jpg gif png bmp 等图片格式。
支持 3dsMax6/7/8 版本。
Glu3D(模拟流体),是一款在 3ds max 上的流体制作插件。