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iToo RailClone Pro
此次更新修复了 Forest Pack 中的一个错误,该错误将 3DS Max 进程的 CPU 关联性设置为核心 0。 这将导致使用多个 3DS Max 实例时导致产生 CPU 不该开销的资源负担。 适用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。
23
2023-11
更新
16
- 在 Corona 渲染器中使用代理缓存时,材质操作符不会更改非实例化分段的材质 ID。 - 将新样条线指定给 A2S 剪裁区域时,有时剪裁不会正确更新。 - 修复了使用“RailClone 工具 -> 实例化”时罕见的崩溃问题。 - 已修复:通过“库”加载时,“数字”->“选择器(Selector)”变为浮点(Float)。 - 已修复随机节点:最大值不能再小于最小值。 ...
14
2023-09
- 与 RC5 相比,修复了复杂样式的性能问题。 * 在某些屋顶类样式中,改进程度可以高达 5 倍之多。 - 完全重写了“显示 -> 视口 -> 自适应”模式,以解决复杂样式对的性能问题。 * 某些样式(如,参数库中使用的样式)可能会快 10 倍。 * 无论如何,自适应模式的效率低于其他显示模式,因为某些过程必须计算两次。 对于复杂的对象,我们鼓...
与 RC5 相比,修复了复杂样式的性能问题。 - 修复了在 ChaosGroup Vantage(实时光线跟踪渲染软件)中使用 Live Link(实时链接)时 RC 对象的持续更新。 - 已修复:在 RailClone 5 中,可以在没有密码的情况下编辑受密码保护的样式。 - 已修复:在编辑“宏”时设置样式密码,将密码分配给“宏”而不是样式。 - “宏”可以通过密码进行编辑保护。 - ...
适 用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。 RailClone 不同于市场上的其他任何工具。只需使用一组易于定义的规则组合和重复现有几何图形即可创建对象。如果您可以在 Max 中建模,则可以使用 RailClone 创建程序对象。 从数百个内置预设中进行选择,通过添加自己的几何体来调整现有对象,甚至可以使用 Rai
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